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Ray Dynamic Texture for mac是一款安装在After Effects中使用的动态贴图制作AE脚本,非常便于存储各种贴图效果预设,一键点击即可,使用便捷

动态贴图制作AE脚本安装教程

下载好安装包后,将左侧左侧Ray Dynamic Texture.jsxbin拖拽至右侧ScriptUI Panels文件中

ScriptUI Panels路径:应用程序/Adobe After Effects CC/Scripts/ScriptUI Panelss

运行ae mac版,在菜单栏的窗口中就能找到安装好的ae插件Ray Dynamic Texture了,如下图:

插件介绍

  • Ray Dynamic Texture,是繁琐的纹理工作的解决方案。此工具可以方便地存储纹理,包括图层设置,应用效果,关键帧,表达式和图层样式。它的简单性是关键:在设置之后,您可以将其直接作为纹理应用于任何选定的图层。除此之外,该工具还可以存储您最常用的效果,形状和表达式 - 只需单击一下即可。

  • 目前不支持效果中的自定义值。自定义值的一些示例是:级别中的直方图,曲线图,色调饱和度通道范围和生命周期内的特定大小。支持效果中的所有其他值。

Ray Dynamic Texture插件功能介绍

  • 将纹理存储在库“调色板”中,包括其图层设置。

  • 将纹理应用于选定的图层,支持Alpha Matte和Luma。

  • 使设置遮罩效果可用于纹理。

  • 纹理一次多个对象。

  • 构建自己的纹理调色板。

  • 从时间轴到调色板添加纹理,效果,形状和表达。

  • 为任何属性创建主控制器。

  • 反转遮罩。

  • 创建任何图层的精确克隆。

  • 只需单击一下即可替换纹理

  • 紧凑,灵敏的用户界面

快捷方式

  • Shift +单击“纹理样例”以将纹理添加到选定图层。

  • Alt +单击“纹理样例”以替换不同纹理的所选图层。

  • Alt + Shift +单击“纹理样例”以从调色板中删除样本。

  • 按住Alt并单击“Alpha模式”按钮以反转“轨迹遮罩”。

更新日志

  • 修正了效果参考,使其与CC2019中的新表达式引擎兼容

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