Pixel Cloud for Mac(AE三维合成控制插件) v1.7激活版
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100积分(vip免费)Pixel Cloud插件是一款为AE用户提供的AE三维合成控制插件,你可以通过这款插件合成3D光照效果,这款插件可以使用位置传递或深度映射的坐标信息生成三维空间。有了这款插件,你还可以使用AE自己的相机从各个角度观察。从3D合成到运动图形有很多用途!
Pixel Cloud for mac安装教程
下载好安装包后,将左侧Pixel Cloud.plugin
拖拽至右侧Plug-ins
Plug-ins路径:应用程序Applications//Library/Application Adobe After Effects(版本/Plug-ins
运行ae mac版
,在菜单栏的效果
——就能找到安装好的ae插件Pixel Cloud
了,如下图:
运行Pixel Cloud插件,点击Register
,如下图:
点击Register
,如下图:
弹出注册窗口
,如下图:
返回Pixel Cloud安装包,找到并双击打开Pixel Cloud注册码
,如下图:
返回Pixel Cloud注册窗口,输入注册码后点击Activate
,如下图:
提示注册成功后点击OK
即可,如下图:
Pixel Cloud插件功能
-
重视32位传球
-
使用AE灯和相机
-
支持CS5.5和CS6中的衰减照明
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扩散
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镜面
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基于图像的照明
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反射
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Alpha Lights用于遮罩生成
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支持CS5.5及更高版本的衰减
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像素云生成,8bpc到32bpc
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3D位移
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像素纹理
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低分辨率预览模式
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多处理器兼容
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生成位置传递可以在各种3D软件包中完成。在Cinema 4D中,您可以使用PointPosition C4D插件。对于Maya,您可以使用连接到曲面着色器的samplerInfo节点的Point World输出,并使用mental ray和32位帧缓冲渲染EXR。还有各种各样的教程。对于3DS Max,您可以将XYZ Generator着色器添加到mental ray材质的曲面槽中。将其坐标系设置为3并使用浮点帧缓冲渲染到EXR。
兼容系统
- 统一许可方案与CC 2015兼容
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