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Splash for Mac是一款AE液体飞溅MG动画插件, 脚本Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!

测试环境:macos 12.0.1系统 AE2021 v18.4.1

AE液体飞溅MG动画插件安装教程

下载好安装包后,将左侧的Splash.jsxbin脚本文件拖拽至右侧ScriptUI Panels文件中

ScriptUI Panels路径:应用程序/After Effects(VERSION)/Scripts/ScriptUI Panels

运行ae mac版,在菜单栏的窗口中就能找到安装好的ae插件Splash了,如下图:

使用教程

Splash mac插件功能介绍

随机性

  • 通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。

生成

  • 使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!

粒子

  • 粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。

物理

  • 可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。

斑点

  • 用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。

潜水权

  • 飞溅易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!

日常使用

  • 通过提供巨大的灵活性,Splash进入了许多项目。不要害怕与我们分享您的一些;)

更新日志

v1.0.4版本

  • 添加了恢复默认 Splash 预设的设置

系统兼容

  • After Effects 2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017

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