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Eos 2.0是我们Eos算法混响的一次重大更新。对于2.1版,我们从裸机重建了Eos,从而提高了所有平台的稳定性和兼容性。全新的用户界面看起来更新鲜,也更易于触摸控制。结合其新的预设管理功能,Eos 2.1可以轻松在任何设备上使用。

AD034 Eos 2 for mac安装教程

注意:使用AD048 PhaseThree需要配合studio one!!

插件下载完成后打开,双击OSX_Eos.pkg进行安装

打开studio one,在效果供应商处找到Eos 2,拖动到编辑器即可!

插件介绍

  • Eos 2 v2.1.0版是对Eos的重大更新。

  • 为了处理JUCE处理参数方式的一些变化(您可能已经在v2.0.x VST3的自动化问题中注意到了这一点),我们必须从裸机上重建插件。在操作中,您不会注意到任何更改(即功能集与以前的版本相同)。

  • 但是,您会注意到所有平台之间的稳定性和兼容性都得到了显着提高。要注意的一件事是现有的会话和预设。我们已经非常努力地创建了一个内部函数,该函数将v2.0.x会话和预设转换为新的内部格式。

  • 我们已经对其进行了广泛的测试,但是您可能会注意到一些细微的变化。此外,Eos 2收到了一个在所有平台上都通用的新用户界面。最后,我们删除了macOS上的32位版本,并将最低版本提高到macOS 10.9。Apple的新公证流程需要此功能。

AD034 Eos 2破解版功能特色

定制混响算法

  • Eos包括四种高质量的,工作室级定制设计的混响算法:三种不同的板块模拟器和Superhall算法,用于通过柔和调制来扩展密集和丰富的混响。

灵活的声音成形

  • Eos的混响参数(预延迟,扩散/密度,大小,起音和衰减)可提供对插件空间特征的精确控制。

调制

  • 率和深度控制将混响器中的延迟线应用于随时间变化的变化,使该效果在极端设置下轻柔地使用时显得更加逼真。

滤波和频率整形

  • 在混响器输入处的一对简单的EQ滤波器(低切和高切)之上,Eos允许用户调整高频和低频衰减的方式,从而改变混响尾音的音质。

无限衰减

  • 混响器的衰减时间可以设置为无限,从而冻结任何输入信号,有点像循环采样。适于产生异常效果的设置,提供了充足的声音设计可能性。

混合并锁定

  • 调节干输入和效果信号之间的平衡。按下LOCK键时,加载预设时,Mix参数不会改变。

单声道输入,立体声输出

  • Eos可以用于单声道输入/立体声输出或立体声输入/立体声输出环境。即使输入信号是单声道,它也会创建立体声混响输出。

跨平台预设格式

  • Eos利用基于XML的预设管理器。可以在多个系统之间正常工作,在台式机上进行预设,然后使用Handoff将其粘贴到iOS版本,轻松与朋友分享您的创作,或进行预设捆绑销售。

完全可调整大小的Hi-Dpi / Retina GUI

  • Eos 2基于矢量的GUI与分辨率无关,并且在每个系统和分辨率上均显示相同。轻松调整UI的大小(按实例),以满足您的视觉需求(从邮票到海报大小)。

更新日志

2.1版

  • 这是对Eos的重大更新。

  • 为了处理JUCE处理参数方式的一些变化(您可能已经在v2.0.x VST3的自动化问题中注意到了这一点),我们必须从裸机上重建插件。在操作中,您不会注意到任何更改(即功能集与以前的版本相同)。但是,您会注意到所有平台之间的稳定性和兼容性都得到了显着提高。

  • 要注意的一件事是现有的会话和预设。我们已经非常努力地创建了一个内部函数,该函数将v2.0.x会话和预设转换为新的内部格式。我们已经对其进行了广泛的测试,但是您可能会注意到一些细微的变化。

  • 此外,Eos 2收到了一个在所有平台上都通用的新用户界面。

  • 最后,我们删除了macOS上的32位版本,并将最低版本提高到macOS 10.9。Apple的新公证流程需要此功能。

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